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//  main.m
//  第二个OC类
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//  Created by david on 2017/12/1.
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#import <Foundation/Foundation.h>

/*
 要求定义一个人类
 事物的名称: 人(Person)
 属性: 年龄(age), 身高(height), 体重(weight)
 行为: 吃饭(eat), 睡觉(sleep), 散步(walk)
 */

@interface Person : NSObject
{
    @public
    // 属性
    int _age;
    double _height;
    double _weight;
}

// 行为
- (void)eat:(char *)food;

- (void)sleep;

- (void)walk;

+ (void)demo;

@end

@implementation Person

- (void)eat:(char *)food
{
    NSLog(@"吃%s", food);
}

- (void)sleep
{
    NSLog(@"开始睡觉");
}

- (void)walk
{
    NSLog(@"开始散步");
}

+ (void)demo
{
    NSLog(@"开始写Demo");
}


@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    // 1.通过类创建对象
    /*
     1.开辟存储空间, 通过new方法创建对象会在堆 内存中开辟一块存储空间
     2.初始化所有属性
     3.返回指针地址
     
     创建对象的时候返回的地址其实就是类的第0个属性的地址
     但是需要注意的是: 类的第0个属性并不是我们编写的_age, 而是一个叫做isa的属性
     isa是一个指针, 占8个字节
     
     其实类也是一个对象, 也就意味着Person也是一个对象
     平时我们所说的创建对象其实就是通过一个 类对象 来创建一个 新的对象
     类对象是系统自动帮我们创建的, 里面保存了当前对象的所有方法(方法列表)
     而实例对象是程序自己手动通过new来创建的, 而实例对象中有一个isa指针就指向了创建它的那个类对象
     
     */
    Person *p = [Person new];
    p->_age = 30;
    p->_height = 1.75;
    p->_weight = 65.0;
    NSLog(@"age = %i, height = %f,weight = %f", p->_age, p->_height, p->_weight);
    
    NSLog(@"p = %p",p);
    NSLog(@"&age = %p", &(p->_age));
    
    typedef struct SPerson {
        int age;
        char *name;
    }SPerson;
    
    SPerson sp;
    NSLog(@"&sp = %p",&sp);
    NSLog(@"&age = %p", &sp.age);
    
    return 0;
}
